الحرب
اختياري. كل مدينة مسالمة حتى يقرر عمدة المدينة خلاف ذلك.
آخر تحديث: 2026-09-04 1:47 PM EST.
الحرب اختيارية
الحرب اختيارية. كل مدينة تكون مسالمة افتراضياً، ولا يمكن حصار المدينة المسالمة على الإطلاق. لا أحد مسجل بالخطأ: عمدة مدينتك وحدك هو من يمكنه إنهاء تلك الحماية، وحتى يفعلوا ذلك، لا يمكن لأي أمة مهاجمتك.
إذا اختارت مدينتك المشاركة، فإن الحرب هنا هي حصار. تهاجم أمة واحدة مدينة منفردة، ويتقاتل الجانبان من أجل راية مغروسة على حدود تلك المدينة. تدور المعركة خلال ساعات محدودة طوال عطلة نهاية أسبوع واحدة، وبعدها ينتهي الحصار. تتابع بقية هذه الصفحة تفاصيل الحرب بالترتيب، من القرار الأول إلى النتيجة النهائية.
الخطوة 1 · اتخاذ قرار المشاركة
العمدة وحده هو من يمكنه اتخاذ هذا القرار، وهو أمر واحد:
/sw town togglepeaceful
يستغرق التغيير سبعة أيام للتأكيد، في الاتجاهين. لا يمكن لأي مدينة الانضمام إلى الحرب في الصباح والاختباء خلف السلام في المساء. المدينة التي تأسست منذ أقل من أسبوع هي الاستثناء: يمكنها تغيير رأيها فوراً بينما لا تزال جديدة.
البقاء في حالة سلام يكلف مدينتك أمرين بسيطين. لا يمكن لسكانك حمل رتب عسكرية، ولا يمكنك نقل كتلة منزلك الأساسية (homeblock). تستمر مطالباتك ومتاجرك وأموالك وصناعة الجعة الخاصة بك تماماً كما كانت من قبل.
قد تكون عاصمة الأمة مسالمة أيضاً، بحيث يمكن للملك إبعاد أمة بأسرها عن كل حرب وما زال بإمكانه قيادتها بشكل طبيعي.
الخطوة 2 · منح رتب لشعبك
رتّب هذا مقدماً. لا يمكن للاعب بلا رتبة عسكرية المشاركة في الحصار أبداً. فهم لا يولدون أي نقاط على الإطلاق، وتستمر المعركة حولهم بكل ببساطة.
يوزع الملك رتب الأمة، من جندي فرد وحتى رتبة جنرال:
/n rank add <player> private
يمكن لعمدة المدينة أن يمنح أعضاء المدينة رتبة الحارس (guard) بدلاً من ذلك:
/t rank add <player> guard
وحده الملك أو الجنرال يمكنه بدء حصار، أو الاستسلام فيه، أو الاستيلاء على بلدة مهزومة. الجميع يقاتلون فقط، ولا يمكنهم اتخاذ تلك القرارات.
الخطوة 3 · إعلان الحرب
لا يمكن إعلان الحروب إلا يوم الخميس. يضع الملك أو الجنرال راية ملونة في البرية على حدود البلدة التي يقصدون مهاجمتها. تلك الراية هي الحصار.
يكلف الحصار لاشيء على الإطلاق. لا يوجد صندوق حرب، ولا رسوم دخول ولا أموال جوائز. يمكن لأي أمة شن هجوم واحد فقط في المرة الواحدة.
الخطوة 4 · جلسات المعركة
يتبع القتال جدولاً زمنياً منشوراً. يحتوي الحصار على سبع جلسات معركة مدة كل منها ساعة واحدة، موزعة على عطلة نهاية الأسبوع، لكي يحصل اللاعبون في المناطق الزمنية المختلفة على فرصة عادلة. يتوقف الحصار تماماً بين الجلسات.
تخبرك /sw nextsession بموعد بدء الجلسة التالية، و
/sw spawn <town> ترسلك إلى قائد جانبك بمجرد
بدء الجلسة.
تابع الحرب من خلال Discord أيضاً. يتم الإعلان عن كل تحديث للحصار في قناة combat: لحظة بدء الحصار، وكيف تنتهي كل جلسة معركة، ومن يفوز. تظهر عمليات قتل اللاعبين هناك أيضاً، لذا تعتبر القناة أسرع طريقة لمعرفة ما يحدث أثناء غيابك عن اللعبة.
هناك طريقتان لتسجيل النقاط خلال الجلسة:
- امسك الراية. قف بالقرب منها لمدة سبع دقائق و ستستحوذ عليها لصالح فريقك. يكسب فريقك حينها نقاطاً كل دقيقة تحافظ فيها عليها.
- اهزم جنود العدو. هزيمة لاعب ذي رتبة من الجانب المعارض تمنح نقاطاً بشكل مشابه.
تتغير طريقة التواصل عمداً أثناء سير الجلسة. يتم تعطيل الدردشة العادية، والدردشة المحلية والرسائل الخاصة حتى مرور عشر دقائق على انتهاء الجلسة. تستمر قنوات البلدة والأمة والحلفاء كالمعتاد طوال الوقت.
الخطوة 5 · كيف ينتهي الحصار
بعد الجلسة السابعة، يفوز الجانب الذي يمتلك نقاطاً أكثر. يمكن لأي جانب إنهاء الأمر مبكراً عبر وضع راية بيضاء سادة خارج البلدة: فيتخلى المهاجم عن الهجوم، أو يستسلم المدافع. غالباً ما يكون الاستسلام هو القرار الأحدث عقلاً، وقد تم تصميمه ليكون كذلك.
إذا فاز المدافعون، فلن يتغير شيء بالنسبة لهم، ولا يمكن مهاجمة البلدة مرة أخرى لمدة أسبوع. إذا فاز المهاجمون، فيمكنهم ضم البلدة إلى أمتهم.
الخطوة 6 · الحياة بعد الهزيمة
البلدة المُحتلة هي بلدة مُحتلة فقط، ولا يتم هدمها أو بيعها أبداً. فهي تحافظ على كل كتلة، وكل صندوق، وكل مطالبة إقليمية. وتظل في قنوات دردشة أمتها الأصلية، ولا تدفع لمحتلها أي شيء على الإطلاق.
الاحتلال ليس أبدياً أيضاً. يمكن للعمدة وضع راية خارج بلدتهم لبدء تمرد، وهو نفس الحصار ولكن بشكل معكوس. اربحه، وستصبح البلدة مستقلة مرة أخرى.
ما لا تستطيع الحرب فعله أبدا
- لا يمكن لأحد تكسير كتل بلدتك. لا يمكن للحصار أن يحرق، أو يكسر، أو يفجر أي شيء بنيته.
- لا يمكن لأحد فتح صناديقك. ليس هناك نهب للمباني ولا سرقة للأغراض.
- تحتفظ بمخزونك عند موتك. تفقد معداتك قليلاً من متانتها، وهذا كل ما في الأمر.
- لا توجد أي أموال متضمنة في أي مكان. الهجوم مجاني، الخسارة لا تكلف شيئاً، ولا يوجد نهب، ولا فدية، ولا أجر جندي ولا ضريبة على البلدة المُحتلة.
- لا يمكن أبداً الاستيلاء على عاصمة الأمة، وبعد الحصار تكون آمنة لمدة ضعف الوقت المخصص للبلدة العادية.
الضرر الحقيقي الوحيد هو ما يفرزه اللاعبون خارج الأسوار. Obsidian، ice، lava، water، TNT وجميع المتفجرات الأخرى ممنوعة داخل منطقة الحرب، وكذلك الكتل المستخدمة لبناء الفخاخ.
إجابات سريعة
| سؤال | الإجابة على TamrielQuest |
|---|---|
| هل مدينتي الجديدة في خطر؟ | لا. المدن الجديدة تكون آمنة منذ يوم تأسيسها. |
| هل يمكن الاستولاء على مدينة آمنة بطريقة أخرى؟ | لا. لا يمكن إطلاقاً الاستولاء على المدن الآمنة هنا. |
| هل يمكن لعاصمة أمة البقاء خارج الحرب؟ | نعم. قد تكون العواصم آمنة، ولا يمكن الاستولاء عليها أبداً حتى عندما لا تكون كذلك. |
| كم تستغرق عملية التبديل إلى وضع الأمان؟ | سبعة أيام في الاتجاهين. المدن التي تقل عمرها عن أسبوع تتغير فوراً. |
| لماذا لا يمكنني تسجيل النقاط؟ | أنت بحاجة إلى رتبة عسكرية من ملكك أو عمدة مدينتك. |
| متى تبدأ الحروب؟ | يوم الخميس فقط، وتدور المعارك طوال عطلة نهاية الأسبوع. |
| كم تستغرق فترة الحصار؟ | سبع جلسات مدة كل منها ساعة واحدة، موزعة على عطلة نهاية الأسبوع تلك. |
| ما مدى قرب القتال؟ | على مسافة 200 بلوك من الراية، خارج المدينة. |
| هل أفقد أغراضي عندما أموت؟ | لا. تحتفظ بكل شيء مع فقدان القليل من المتانة. |
| هل يمكن تدمير مباني؟ | لا. لا يمكن للحصار أن يدمر قطع المد. |
| أين أتابع الحصار؟ | قناة القتال في Discord. يُعلن هناك عن أخبار الحصار والقتلى. |
| هل تكلف الحرب شيئاً؟ | لا. الهجوم والدفاع والخسارة كلها مجانية. |
| ما الذي يمكن للمهاجم الفوز به حقاً؟ | السيطرة على المدينة ولا شيء آخر. لا توجد أموال تنتقل. |
| هل يمكننا استعادة مدينتنا؟ | نعم. يمكن للعمدة بدء تمرود والقتال من أجله. |
| ما مدى سرعة تعرضنا للهجوم مرة أخرى؟ | ليس قبل سبعة أيام من انتهاء الحصار. |
الأوامر
| الأمر | ما يفعله |
|---|---|
/sw town togglepeaceful | العمدة: غادر أو عُد إلى الحالة السلمية. |
/n rank add <player> <rank> | الملك: ائذن لرتبة عسكرية وطنية. |
/t rank add <player> guard | العمدة: ائذن لعضو البلدية رتبة الحارس. |
/sw nextsession | اعرف متى تبدأ جلسة المعركة التالية. |
/sw spawn <town> | انتقل إلى قائد صفك أثناء الجلسة. |
/sw hud | تشغيل أو إيقاف تشغيل عرض معلومات الحصار. |
/sw preference beacon on|off | إظهار أو إخفاء الشعاع فوق راية الحصار. |