شخصيات غير قابلة للعب
شخصيات تنشئها مدينتك، وتثبت في أرضها المطالب بها.
آخر تحديث: 2026-09-07 1:27 PM EDT.
الشخصية غير القابلة للعب هي شخصية دائمة تقف في المكان الذي تضعه فيه. فهي ترتدي جلد لاعب حقيقي، وتلتفت لتواجهك، وتقول سطر حوار واحد عندما تنقر عليها بزر الماوس الأيمن. أمر واحد ينشئها، وتتبعه الدروع، والإطار الملون، والحجم، والوضعية لاحقاً.
ما تحتاجه
تحتاج إلى مدينة، لأن الشخصية قد تحتل فقط الأرض التي طالبت بها مدينتك. وحده العمدة ومسؤولو المدينة يمكنهم وضعها أو تغييرها.
هذا العدد المسموح به يخص المدينة: عشر شخصيات لكل مقيم. توظيف مقيم آخر يرفع هذا الرقم بشكل دائم، ومغادرة شخص تخفضه، وإزالة شخصية تعيد رصيدها المسموح به فوراً.
يمكن لأي مقيم تشغيل /npc list و /npc info. ينطبق كل أمر على مدينتك وحدك، لذا لا يمكن لأحد قراءة أو تعديل أو نقل أو زيارة شخصيات غير اللاعبين (NPCs) الخاصة بمدينة أخرى.
أنشئ واحدة
قف في المكان المفترض أن تظهر فيه، ثم اكتب /npc create Podrick.
هذه الكلمة المفردة تصبح ثلاثة أشياء دفعة واحدة: هويتها في الأوامر اللاحقة،
والاسم فوق رأسها، وجلدها.
استخدم كلمة واحدة تتكون من حروف أو أرقام أو شرطات أو شرطات سفلية، تصل إلى اثنين وثلاثين حرفاً. يجب أيضاً أن يكون الاسم متاحاً في الخادم بأكمله، لذا يتم رفض أي اسم استولى عليه مدينة أخرى مسبقاً. وإذا لم يكن ينتمي إلى حساب Minecraft حقيقي، فإن الشخصية ترتدي المظهر العادي ببساطة.
ثم امنحها سطر حوار:
/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.
تخضع الأسماء والحوارات لنفس عامل تصفية الكلمات الذي تستخدمه الدردشة، لذا يتم رفض اللغة المحظورة بدلاً من إخفائها. كما يتم رفض أقواس الزاوية وعلامات النسبة المئوية حول الكلمة، لأن كليهما سيغير شكل النص النهائي.
ألبسها
احمل عنصراً واكتب /npc equip Podrick chest. تتلقى الشخصية
نسخة، ويبقى عنصرك الأصلي في يدك، واليد الفارغة تمسح تلك الخانة.
النسخة تحمل كل ما حمله الأصل، لذا تبقى زخارف الدروع
والسحر. الراية في خانة head تصبح قبعة راية،
وهي أبسط طريقة لتلبيس حارس ألوان مدينتك.
إلى أين تنظر
/npc look Podrick follow تدار نحو كل من يقترب.
random تسمح لها بالالتفات حولها باستقلالية، و
spin تدورها ببطء في مكانها.
fixed هو الخيار الدقيق. قف تماماً في المكان الذي تريد من الشخصية
أن تحدق فيه، ثم اكتب /npc look Podrick fixed. إنها تقيس
الزاوية نحو عينيك وتحافظ عليها، لكي يستطيع الحارس مراقبة مدخل، أو منضدة،
أو الطريق المؤدي إلى مدينتك.
اجعل لها جدولاً روتينياً
لا داعي لأن تبقى شخصية غير لاعبة ثابتة لا تتحرك. /npc idle Podrick bob
يجعلها تتحرك قليلاً في مكانها، و /npc sit Podrick on
يجلسها على أي شيء تقف عليه، لذا ضعها على كرسي أو درجة
أولاً.
لكي تجعله يمشي، قف عند كل نقطة من مساره واكتب
/npc route Podrick add. يجب أن تكون كل نقطة على أرض
مدينتك وضمن ثمانية وأربعين بلوكة من النقطة التي تسبقها، ويمكن أن يحتوي المسار على ما يصل إلى
ثمانية. ثم
/npc walk Podrick loop تجعله يدور باستمرار،
once يمشي في المسار مرة واحدة فقط، و
wander
يختار النقاط عشوائياً. /npc speed Podrick 125 تجعله يمشي أسرع بربع السرعة، و 75 أبطأ بربع السرعة.
يتبع الجدول الزمني ساعة اللعبة بدلاً من الساعة الحقيقية.
/npc schedule Podrick day walk و
/npc schedule Podrick night still يمنحان الحارس دورية في النهار
ومركزاً في الليل. يمكن للروتين تغيير ما تفعله الشخصية فقط، وليس مظهرها،
لذا لا يمكنها الجلوس أو الاختفاء ليلاً بمفردها.
اعرضها
/npc publish Podrick يعلن عن شخصية غير القلاّع (NPC) إلى Discord على شكل بطاقة رق، ويمكن لأي مقيم فعل ذلك. ترسم البطاقة الشخصية كاملة بدرعها وتطبع اسمها ومدينتها والكلمات التي تنطق بها.
يمكن لكل لاعب نشر بطاقة واحدة يومياً، وهو نفس العدد المسموح به لكتاب أو خريطة. نشر نفس شخصية غير اللاعبين (NPC) مرة أخرى بعد التعديل يستهلك بطاقة ذلك اليوم.
عندما تختفي إحداها
تنتمي شخصية غير اللاعبين (NPC) إلى المدينة، وليست أبداً للاعب الذي وضعها. وينتج عن ذلك ثلاثة قواعد، وكل واحدة منها مقصودة:
- يمكن لأي ضظابط تعديل أو إزالة أي من شخصيات المدينة غير القلاّع.
- إلغاء المطالبة بتلك الأرض يزيل الشخصيات التي تشغلها.
- فقدان المدينة يزيلها جميعاً، وسواء قام العمدة بحذفها أو أدى عدم دفع رسوم الصيانة إلى ذلك.
لاحظ أن المدينة المدمرة قد فقدت شخصيات غير اللاعبين (NPCs) الخاصة بها بالفعل. استعادة المدينة يعيد الأرض والمباني، ويجب وضع الشخصيات مرة أخرى.
مغادرة المدينة لا تزيل شيئاً: الشخصيات التي أنشأتها تبقى، وتتولى المدينة صيانتها. تغيير الاسم لا يغير شيئاً أيضاً.
كل أمر
يحدد كل أمر شخصية غير اللاعبين (NPC) أولاً، ويكملها زر Tab. فقط list و info و publish متاحة لكل مقيم، والباقي تخص العمدة والضباط.
| الأمر | النتيجة |
|---|---|
/npc create <name> | يضع شخصية غير القلاّع ترتد اسم ذلك اللاعب ومظهره. |
/npc list | يعرض شخصيات مدينتك غير القلاّع. |
/npc info | يعرض كل شيء عن شخصية واحدة. |
/npc prompt <words> | يحدد ما تقوله. clear يسكتها. |
/npc name <new name> | يغير الاسم فوق رأسها. |
/npc skin <player> | ينسخ مظهر لاعب آخر. |
/npc equip <slot> | يرتدي ما تحمله. الفتحات: hand، offhand، head، chest، legs، feet. |
/npc look <mode> | follow، fixed، random أو spin. |
/npc colour <colour> | يلون الاسم فوق رأسها. default يعيده. |
/npc scale <size> | من 0.85 إلى 1.15. الوضع العادي هو 1. |
/npc pose <pose> | standing، sneaking، sitting، sleeping أو swimming. |
/npc invisible on | يخفي الجسد. الدروع تظل ظاهرة. |
/npc burning on | يلفها بألهبة غير ضارة. |
/npc idle <bob|sway|still> | يمنحها حركة صغيرة في مكانها، حتى لا تبدو وكأنها تمثال. |
/npc sit on | يجلسها. اجعلها تقف على كرسي أو درجة أولاً. off يوقفها. |
/npc talkstyle nod | يحرك رأسه أثناء التحدث. still يبقيه ساكناً. |
/npc schedule <time> <action> | يضبط روتيناً على ساعة اللعبة. الأوقات: dawn، day، dusk، night. الإجراءات: idle، still، look، spin، walk، wander. clear يزيله. |
/npc route add | يضيف المكان الذي تقف فيه نقطةً على مسارها. حتى ثماني نقاط، وكلها على أرض مدينتك. وأيضاً list و clear. |
/npc walk <loop|once|wander|stop> | يمشي في مساره ذهاباً وإياباً، أو مرة واحدة، أو بين نقاط عشوائية. يحتاج إلى نقطتي مسار أو أكثر. |
/npc speed <75-125> | السرعة، كنسبة مئوية من الطبيعي. يمكنك فقط تعيين 75 إلى 125. الطبيعي هو 100. reset للرجوع. تظهر فقط على شخصية غير لاعب ذات مسار. |
/npc move | ينقلها إلى حيث تقف. |
/npc publish | ينشرها إلى Discord على شكل بطاقة رقّ. |
/npc remove | يزيلها بشكل دائم. |