NPCs
Personaggi creati dalla tua città, posizionati sui terreni rivendicati.
Ultimo aggiornamento: 2026-09-07 1:27 PM EDT.
Un PNG è un personaggio permanente che rimane dove lo posizioni. Indossa la skin di un giocatore reale, si gira per guardarti e dice una battuta quando ci clicchi col tasto destro. Un comando lo crea, mentre armatura, contorno colorato, dimensione e posa vengono impostati dopo.
Cosa ti serve
Ti serve una città, perché un PNG può occupare solo i terreni rivendicati dalla tua città. Solo il sindaco e gli ufficiali possono posizionarlo o modificarlo.
Il limite appartiene alla città: dieci PNG per ogni residente. Reclutare un altro residente aumenta quel numero permanentemente, qualcuno che se ne va lo abbassa, e rimuovere un PNG ripristina immediatamente il limite.
Qualsiasi residente può usare /npc list e /npc info. Ogni comando vale solo per la tua città, quindi nessuno può leggere, modificare, spostare o visitare gli PNG di un'altra città.
Creane uno
Mettiti dove deve apparire, poi scrivi /npc create Podrick. Quella singola parola diventa tre cose insieme: la sua identità nei comandi futuri, il nome sopra la sua testa e la sua skin.
Usa una parola di sole lettere, numeri, trattini o trattini bassi, fino a trentadue caratteri. Il nome deve anche essere libero in tutto il server, quindi uno che un'altra città ha già reclamato verrà rifiutato. Se non appartiene a nessun vero account Minecraft, il personaggio indosserà semplicemente la skin normale.
Poi dagli una battuta di dialogo:
/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.
Nomi e dialoghi passano attraverso lo stesso filtro di parole della chat, quindi il linguaggio vietato viene rifiutato invece di essere nascosto. Anche le parentesi angolari e i segni di percentuale attorno a una parola vengono rifiutati, perché entrambi cambierebbero l'aspetto del testo finale.
Vestilo
Tieni un oggetto in mano e scrivi /npc equip Podrick chest. Il PNG riceve una copia, il tuo oggetto originale rimane nella tua mano, e una mano vuota svuota quello slot.
La copia mantiene tutto ciò che aveva l'originale, quindi le finiture delle armature e gli incantesimi rimangono. Uno stendardo nello slot head diventa un elmo a stendardo, che è il metodo più semplice per vestire una guardia con i colori della tua città.
Dove guarda
/npc look Podrick follow lo fa girare verso chi si avvicina. random gli permette di guardarsi intorno autonomamente, e spin lo fa ruotare lentamente sul posto.
fixed è l'opzione precisa. Mettiti esattamente dove vuoi che il PNG guardi, poi scrivi /npc look Podrick fixed. Misura l'angolo rispetto ai tuoi occhi e lo mantiene, così una guardia può sorvegliare una porta, un bancone o la strada per la tua città.
Crea una routine
Un PNG non deve più rimanere immobile. /npc idle Podrick bob
gli fa fare un piccolo movimento sul posto, e /npc sit Podrick on
lo fa sedere su qualunque cosa si trovi sotto di lui, quindi mettitelo prima su una sedia o su un gradino.
Per farlo camminare, posizionati su ogni punto del suo percorso e digita
/npc route Podrick add. Ogni punto deve trovarsi sul terreno della tua town
e nel raggio di quarantotto blocchi da quello precedente, e un percorso può contenere fino
a otto punti. Quindi /npc walk Podrick loop lo fa muovere ininterrottamente,
once percorre il tragitto una sola volta e wander
seleziona i punti in modo casuale. /npc speed Podrick 125 lo fa camminare un quarto più velocemente e 75 un quarto più lentamente.
Un programma segue l'orologio del gioco anziché quello reale.
/npc schedule Podrick day walk e
/npc schedule Podrick night still danno a una guardia una ronda di giorno
e un posto di guardia di notte. Una routine può solo cambiare ciò che fa l'NPC, non il suo
aspetto, quindi non può sedersi o svanire di notte da solo.
Mettilo in mostra
/npc publish Podrick annuncia il PNG su Discord come una pergamena, cosa che qualsiasi residente può fare. La pergamena mostra l'intero personaggio con la sua armatura e stampa il suo nome, la sua città e le parole che dice.
Ogni giocatore può pubblicare una scheda al giorno, la stessa quantità consentita per un libro o una mappa. Pubblicare di nuovo lo stesso PNG dopo una modifica consuma la scheda di quel giorno.
Quando uno scompare
Un PNG appartiene alla città, mai al giocatore che lo ha posizionato. Da ciò derivano tre regole, e ognuna di esse è voluta:
- Qualsiasi ufficiale può modificare o rimuovere qualsiasi NPC della città.
- Rimuovere la protezione di quel terreno elimina gli NPC che lo occupano.
- Perdere la città li rimuove tutti, sia che il sindaco la elimini o che il mantenimento non pagato lo faccia.
Nota che una città in rovina ha già perso i suoi PNG. Riconquistarla ripristina il terreno e gli edifici, e i personaggi dovranno essere posizionati di nuovo.
Lasciare la città non rimuove nulla: gli NPC che hai creato rimangono e la città li mantiene. Anche rinominarla non cambia nulla.
Ogni comando
Ogni comando indica prima il PNG, e il tasto Tab li completa. Solo list, info e publish sono aperti a tutti i residenti, mentre il resto appartiene al sindaco e agli ufficiali.
| Comando | Risultato |
|---|---|
/npc create <name> | Posiziona un NPC con il nome e la skin di quel giocatore. |
/npc list | Elenca gli NPC della tua città. |
/npc info | Mostra tutto su uno di essi. |
/npc prompt <words> | Imposta ciò che dice. clear lo zittisce. |
/npc name <new name> | Cambia il nome sopra la sua testa. |
/npc skin <player> | Copia la skin di un altro giocatore. |
/npc equip <slot> | Indossa ciò che tieni. Slot: hand, offhand, head, chest, legs, feet. |
/npc look <mode> | follow, fixed, random o spin. |
/npc colour <colour> | Colora il nome sopra la sua testa. default lo ripristina. |
/npc scale <size> | Da 0.85 a 1.15. Il valore normale è 1. |
/npc pose <pose> | standing, sneaking, sitting, sleeping o swimming. |
/npc invisible on | Nasconde il corpo. L'armatura si vede ancora. |
/npc burning on | Lo avvolge in fiamme innocue. |
/npc idle <bob|sway|still> | Gli dà un piccolo movimento sul posto, così non sembra una statua. |
/npc sit on | Siediti. Mettiti prima su una sedia o su un gradino. off ti fa alzare. |
/npc talkstyle nod | Muove la testa mentre parla. still la tiene ferma. |
/npc schedule <time> <action> | Imposta una routine sull'orologio di gioco. Orari: dawn, day, dusk, night. Azioni: idle, still, look, spin, walk, wander. clear la rimuove. |
/npc route add | Aggiunge la tua posizione attuale come punto sul suo percorso. Fino a otto punti, tutti sui terreni della tua città. Anche list e clear. |
/npc walk <loop|once|wander|stop> | Percorre il suo itinerario ininterrottamente, una volta o tra punti casuali. Richiede due o più punti di passaggio. |
/npc speed <75-125> | Quanto velocemente cammina, in percentuale rispetto al normale. Puoi impostare solo da 75 a 125. Il normale è 100. reset per tornare indietro. Viene mostrato solo su un PNG con un percorso. |
/npc move | Lo sposta dove ti trovi. |
/npc publish | Lo pubblica su Discord come una pergamena. |
/npc remove | Lo rimuove definitivamente. |