NPCs
Personagens que sua cidade cria, posicionados em suas próprias terras reivindicadas.
Última atualização: 2026-09-07 1:27 PM EDT.
Um NPC é um personagem permanente que fica onde você o posicionar. Ele usa a skin de um jogador real, vira-se para olhar para você e diz uma linha de diálogo quando você clica nele com o botão direito. Um comando o cria, e armadura, um contorno colorido, tamanho e pose vêm depois.
O que você precisa
Você precisa de uma cidade, pois um NPC só pode ocupar terras que sua cidade reivindicou. Apenas o prefeito e oficiais da cidade podem posicionar ou alterar um.
O limite pertence à cidade: dez NPCs para cada morador. Recrutar outro morador aumenta esse número permanentemente, alguém sair o diminui, e remover um NPC restaura imediatamente o limite dele.
Qualquer morador pode usar /npc list e /npc info. Cada comando se aplica apenas à sua própria cidade, então ninguém pode ler, alterar, mover ou visitar os NPCs de outra cidade.
Criar um
Fique onde ele deve aparecer, depois digite /npc create Podrick. Essa única palavra se torna três coisas de uma vez: sua identidade em comandos futuros, o nome acima de sua cabeça e sua skin.
Use uma palavra com letras, números, hifens ou underscores, de até trinta e dois caracteres. O nome também precisa estar disponível em todo o servidor, então um nome que outra cidade já reivindicou será recusado. Se não pertencer a nenhuma conta real do Minecraft, o personagem simplesmente usa a skin comum.
Depois, dê a ele uma linha de diálogo:
/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.
Nomes e diálogos passam pelo mesmo filtro de palavras do chat, então linguagem proibida é recusada em vez de oculta. Sinais de maior/menor e porcentagens ao redor de uma palavra também são recusados, porque ambos mudariam a aparência do texto final.
Vesti-lo
Segure um item e digite /npc equip Podrick chest. O NPC recebe uma cópia, seu item original permanece na sua mão, e uma mão vazia limpa esse espaço.
A cópia carrega tudo o que o original tinha, então acabamentos de armadura e encantamentos sobrevivem. Uma bandeira no espaço head vira um chapéu de bandeira, que é o método mais simples de vestir um guarda com as cores da sua cidade.
Para onde ele olha
/npc look Podrick follow o vira para quem se aproximar. random permite que ele olhe ao redor de forma independente, e spin o faz girar lentamente no lugar.
fixed é a opção precisa. Fique exatamente onde você quer que o NPC encare, depois digite /npc look Podrick fixed. Ele mede o ângulo até seus olhos e o mantém, para que um guarda possa vigiar uma porta, um balcão ou a estrada para sua cidade.
Crie uma rotina
Um NPC não precisa mais ficar parado. /npc idle Podrick bob
faz ele se movimentar um pouco no lugar, e /npc sit Podrick on
o faz sentar no que estiver embaixo dele, então coloque-o em uma cadeira ou degrau
primeiro.
Para fazê-lo andar, fique em cada ponto do caminho e digite
/npc route Podrick add. Cada ponto precisa estar no terreno da sua
town e a até quarenta e oito blocos do anterior, e uma rota aceita até
oito. Depois, /npc walk Podrick loop o faz andar em círculos,
once percorre o caminho uma única vez, e wander
escolhe os pontos aleatoriamente. /npc speed Podrick 125 o faz andar um quarto mais rápido, e 75 um quarto mais devagar.
Uma programação segue o relógio do jogo em vez do real.
/npc schedule Podrick day walk e
/npc schedule Podrick night still dão uma ronda diurna
e um posto noturno ao guarda. Uma rotina só pode mudar o que o NPC faz, não a sua
aparência, então ele não pode sentar ou sumir sozinho à noite.
Exibi-lo
/npc publish Podrick anuncia o NPC no Discord como um cartão de pergaminho, o que qualquer morador pode fazer. O cartão desenha o personagem inteiro com sua armadura e imprime seu nome, sua cidade e as palavras que ele fala.
Cada jogador pode publicar um cartão por dia, o mesmo limite que um livro ou um mapa possui. Publicar o mesmo NPC novamente após uma alteração gasta o cartão daquele dia.
Quando um desaparece
Um NPC pertence à cidade, nunca ao jogador que o colocou. Três regras decorrem disso, e cada uma delas é intencional:
- Qualquer oficial pode alterar ou remover qualquer NPC da cidade.
- Desreivindicar essa terra remove os NPCs que a ocupam.
- Perder a cidade remove todos eles, seja porque o prefeito a deletou ou porque a manutenção não foi paga.
Note que uma cidade em ruínas já perdeu seus NPCs. Reivindicá-la restaura a terra e os edifícios, e os personagens precisam ser colocados novamente.
Sair da cidade não remove nada: os NPCs que você criou continuam, e a cidade os mantém. Renomeá-la também não muda nada.
Cada comando
Cada comando menciona o NPC primeiro, e a tecla Tab os completa. Apenas list, info e publish estão abertos para todos os moradores, e o resto pertence ao prefeito e aos oficiais.
| Comando | Resultado |
|---|---|
/npc create <name> | Coloca um NPC usando o nome e a skin desse jogador. |
/npc list | Lista os NPCs da sua cidade. |
/npc info | Mostra tudo sobre um. |
/npc prompt <words> | Define o que ele diz. clear o silencia. |
/npc name <new name> | Muda o nome acima da cabeça dele. |
/npc skin <player> | Copia a skin de outro jogador. |
/npc equip <slot> | Usa o que você segura. Espaços: hand, offhand, head, chest, legs, feet. |
/npc look <mode> | follow, fixed, random ou spin. |
/npc colour <colour> | Coloriza o nome acima da cabeça dele. default o restaura. |
/npc scale <size> | 0.85 a 1.15. O normal é 1. |
/npc pose <pose> | standing, sneaking, sitting, sleeping ou swimming. |
/npc invisible on | Esconde o corpo. A armadura ainda aparece. |
/npc burning on | Envolve em chamas inofensivas. |
/npc idle <bob|sway|still> | Faz ele se movimentar um pouco no lugar, para não parecer uma estátua. |
/npc sit on | Faz ele sentar. Coloque-o em uma cadeira ou degrau primeiro. off o levanta. |
/npc talkstyle nod | Move a cabeça enquanto fala. still a mantém parada. |
/npc schedule <time> <action> | Define uma rotina baseada no relógio do jogo. Horários: dawn, day, dusk, night. Ações: idle, still, look, spin, walk, wander. clear remove a rotina. |
/npc route add | Adiciona onde você está como um ponto no caminho dele. Até oito pontos, todos no terreno da sua cidade. Também list e clear. |
/npc walk <loop|once|wander|stop> | Faz o percurso de ida e volta, uma vez, ou entre pontos aleatórios. Precisa de dois ou mais pontos de rota. |
/npc speed <75-125> | Quão rápido ele anda, como uma porcentagem do normal. Você só pode definir 75 a 125. O normal é 100. reset volta. Aparece apenas em um NPC com uma rota. |
/npc move | Move para onde você está. |
/npc publish | Publica no Discord como um pergaminho. |
/npc remove | Remove permanentemente. |