Missões
Os jogadores escrevem as missões aqui. Siga uma ou crie a sua própria.
Última atualização: 2026-09-04 1:47 PM EST.
Cada missão no mural foi escrita por um jogador comum e financiada do seu próprio bolso. Complete uma, e os septims dele se tornarão seus.
Seguindo
| Comando | Objetivo |
|---|---|
/quests | O mural: autor, tarefa, pagamento, dias restantes |
/quests where | Indica o guia que a oferece |
/quests abandon | Libera a missão e o seu progresso nela |
Você aceita uma missão falando com o guia dela e selecionando a resposta de concordância, em vez de digitar qualquer coisa. Seu progresso é exibido ao lado da sua tela e avança enquanto você trabalha, e retornar ao mesmo guia resgata o pagamento. Três missões podem ser aceitas de uma vez.
Construção
Cada comando abaixo edita um rascunho. Repita qualquer um deles para corrigi-lo, e nada se torna público até que você publique.
O rascunho
| Comando | Objetivo |
|---|---|
/quest new <title> | Inicia um rascunho |
/quest about <words> | A descrição mostrada no quadro |
/quest show | Lê todo o rascunho de novo |
/quest publish | Pega a moeda, abre a missão |
/quest scrap | Descarta o rascunho, devolve a moeda |
Seu guia
| Comando | Objetivo |
|---|---|
/quest guide <name> | Coloca seu guia onde você está, ou os renomeia |
/quest skin <player> | Empresta a aparência desse jogador |
/quest guide move | Move eles para onde você está agora |
/quest guide watch | Eles viram para quem passa |
/quest guide patrol | Eles andam entre os pontos que você marcou |
/quest guide still | Eles ficam em pé olhando para frente |
Você tem um guia, e cada missão que você publica é oferecida por eles.
Marcar uma rota de patrulha significa ficar onde você quer que eles andem e
repetir /quest guide patrol em cada ponto.
O que seu guia diz
| Comando | Falado quando |
|---|---|
/quest say <words> | Alguém fala com eles. Repita para outra fala |
/quest offer <words> | A resposta que aceita |
/quest refuse <words> | A resposta que recusa |
/quest wait <words> | Alguém volta antes de terminar |
/quest thank <words> | O pagamento é entregue |
Os passos
Cada passo observa uma ação específica. Os passos são escolhidos desta lista em vez de descritos com palavras, porque o servidor deve observar o trabalho honestamente antes de pagar alguém.
| Tarefa | Escrito como |
|---|---|
| derrotar | /quest step defeat draugr 20 |
| minerar | /quest step mine iron_ore 64 |
| construir | /quest step build stone_bricks 200 |
| coletar | /quest step gather nirnroot 32 |
| criar | /quest step craft steel_sword 1 |
| pescar | /quest step fish salmon 10 |
| viajar | /quest step travel here 1 |
| retornar | /quest step return guide 1 |
| Comando | Objetivo |
|---|---|
/quest steps | Lista os passos em ordem |
/quest undo | Remove o último |
Uma missão tem no máximo cinco passos, concluídos na sequência que você estabeleceu. Essa ordem é o que torna uma história genuína possível: viajar até a ruína, derrotar o que a protege, retornar para relatar.
Recompensa e o que vem primeiro
| Comando | Objetivo |
|---|---|
/quest reward <septims> | Define o pagamento, 1 a 500 |
/quest needs <quest> | Bloqueia até que essa missão seja concluída |
Sempre moeda, sempre sua. Nenhuma missão premia com itens, e nenhuma missão cria moeda. Esses dois limites são o motivo pelo qual o mural merece a sua confiança.
Seus setímios saem no momento em que você publica, e o servidor os guarda em custódia até que alguém os ganhe, então publicar além das suas posses é impossível. Caso ninguém termine a missão, ou caso você a cancele por conta própria, a aposta inteira retorna.
/quest needs é como uma história continua por várias
missões. Bloqueie a segunda atrás da primeira, e os leitores as encontram na
ordem que você planejou.
Você não pode completar sua própria missão, e ninguém que compartilhe sua conexão também pode.
Exemplo
Podrick guarda uma fazenda ao norte da estrada, e seu autor caminhou até o portão e digitou onze comandos:
/quest new Wolves of the Pale
/quest about Podrick has lost three goats to the pack.
/quest guide Podrick
/quest skin Bjornolfr
/quest guide watch
/quest say Wolves have taken three of my goats.
/quest say I am too old to hunt them myself.
/quest offer I will hunt them
/quest refuse Not today
/quest step defeat wolf 3
/quest step return guide 1
/quest reward 60
Então /quest show para verificar o rascunho, e /quest
publish para abri-lo, momento em que sessenta sétimos partiram da
bolsa de seu autor. Fale com Podrick cedo e ele relata que a matilha ainda
anda à solta. Retorne com três lobos derrotados e ele entrega os sessenta
imediatamente.
Limites
| Limite | Valor |
|---|---|
| Guias | 1 por jogador |
| Missões publicadas | 3 abertas, 1 nova por dia |
| Missões aceitas | 3 de uma vez |
| Passos por missão | 5 |
| Falas | 5 por missão |
| Pontos de patrulha | 8 |
| Recompensa | 1 a 500 sétimos |
| Duração da quest | 7 dias |
Uma quest não pode
Sua quest observa o mundo, lembra do que um jogador conquistou, fala com ele e paga com a sua bolsa. Ela não cria absolutamente nada.
Portanto, não há itens, nem moedas do nada, nem comandos, nem cargos e ninguém é teletransportado para lugar nenhum. Essa restrição é exatamente o motivo pelo qual seus próprios setíms estão seguros aqui.
Regras
Seu título, sua descrição e as palavras do seu guia são públicos, então as regras normais do chat se aplicam a eles. Eles são removidos imediatamente, e infratores reincidentes perdem o mural:
- Tarefas que ninguém conseguiria realizar razoavelmente, publicadas para desperdiçar tempo.
- Palavras que fazem propaganda, pedem esmola ou citam outro servidor.
- Quests que pedem para outro jogador quebrar uma regra.
A equipe pode remover qualquer quest. Sua aposta sempre é devolvida, pois a remoção nunca é uma punição financeira.