Missões

Os jogadores escrevem as missões aqui. Siga uma ou crie a sua própria.

Última atualização: 2026-09-04 1:47 PM EST.

Cada missão no mural foi escrita por um jogador comum e financiada do seu próprio bolso. Complete uma, e os septims dele se tornarão seus.

Seguindo

ComandoObjetivo
/questsO mural: autor, tarefa, pagamento, dias restantes
/quests whereIndica o guia que a oferece
/quests abandonLibera a missão e o seu progresso nela

Você aceita uma missão falando com o guia dela e selecionando a resposta de concordância, em vez de digitar qualquer coisa. Seu progresso é exibido ao lado da sua tela e avança enquanto você trabalha, e retornar ao mesmo guia resgata o pagamento. Três missões podem ser aceitas de uma vez.

Construção

Cada comando abaixo edita um rascunho. Repita qualquer um deles para corrigi-lo, e nada se torna público até que você publique.

O rascunho

ComandoObjetivo
/quest new <title>Inicia um rascunho
/quest about <words>A descrição mostrada no quadro
/quest showLê todo o rascunho de novo
/quest publishPega a moeda, abre a missão
/quest scrapDescarta o rascunho, devolve a moeda

Seu guia

ComandoObjetivo
/quest guide <name>Coloca seu guia onde você está, ou os renomeia
/quest skin <player>Empresta a aparência desse jogador
/quest guide moveMove eles para onde você está agora
/quest guide watchEles viram para quem passa
/quest guide patrolEles andam entre os pontos que você marcou
/quest guide stillEles ficam em pé olhando para frente

Você tem um guia, e cada missão que você publica é oferecida por eles. Marcar uma rota de patrulha significa ficar onde você quer que eles andem e repetir /quest guide patrol em cada ponto.

O que seu guia diz

ComandoFalado quando
/quest say <words>Alguém fala com eles. Repita para outra fala
/quest offer <words>A resposta que aceita
/quest refuse <words>A resposta que recusa
/quest wait <words>Alguém volta antes de terminar
/quest thank <words>O pagamento é entregue

Os passos

Cada passo observa uma ação específica. Os passos são escolhidos desta lista em vez de descritos com palavras, porque o servidor deve observar o trabalho honestamente antes de pagar alguém.

TarefaEscrito como
derrotar/quest step defeat draugr 20
minerar/quest step mine iron_ore 64
construir/quest step build stone_bricks 200
coletar/quest step gather nirnroot 32
criar/quest step craft steel_sword 1
pescar/quest step fish salmon 10
viajar/quest step travel here 1
retornar/quest step return guide 1
ComandoObjetivo
/quest stepsLista os passos em ordem
/quest undoRemove o último

Uma missão tem no máximo cinco passos, concluídos na sequência que você estabeleceu. Essa ordem é o que torna uma história genuína possível: viajar até a ruína, derrotar o que a protege, retornar para relatar.

Recompensa e o que vem primeiro

ComandoObjetivo
/quest reward <septims>Define o pagamento, 1 a 500
/quest needs <quest>Bloqueia até que essa missão seja concluída

Sempre moeda, sempre sua. Nenhuma missão premia com itens, e nenhuma missão cria moeda. Esses dois limites são o motivo pelo qual o mural merece a sua confiança.

Seus setímios saem no momento em que você publica, e o servidor os guarda em custódia até que alguém os ganhe, então publicar além das suas posses é impossível. Caso ninguém termine a missão, ou caso você a cancele por conta própria, a aposta inteira retorna.

/quest needs é como uma história continua por várias missões. Bloqueie a segunda atrás da primeira, e os leitores as encontram na ordem que você planejou.

Você não pode completar sua própria missão, e ninguém que compartilhe sua conexão também pode.

Exemplo

Podrick guarda uma fazenda ao norte da estrada, e seu autor caminhou até o portão e digitou onze comandos:

/quest new Wolves of the Pale
/quest about Podrick has lost three goats to the pack.
/quest guide Podrick
/quest skin Bjornolfr
/quest guide watch
/quest say Wolves have taken three of my goats.
/quest say I am too old to hunt them myself.
/quest offer I will hunt them
/quest refuse Not today
/quest step defeat wolf 3
/quest step return guide 1
/quest reward 60

Então /quest show para verificar o rascunho, e /quest publish para abri-lo, momento em que sessenta sétimos partiram da bolsa de seu autor. Fale com Podrick cedo e ele relata que a matilha ainda anda à solta. Retorne com três lobos derrotados e ele entrega os sessenta imediatamente.

Limites

LimiteValor
Guias1 por jogador
Missões publicadas3 abertas, 1 nova por dia
Missões aceitas3 de uma vez
Passos por missão5
Falas5 por missão
Pontos de patrulha8
Recompensa1 a 500 sétimos
Duração da quest7 dias

Uma quest não pode

Sua quest observa o mundo, lembra do que um jogador conquistou, fala com ele e paga com a sua bolsa. Ela não cria absolutamente nada.

Portanto, não há itens, nem moedas do nada, nem comandos, nem cargos e ninguém é teletransportado para lugar nenhum. Essa restrição é exatamente o motivo pelo qual seus próprios setíms estão seguros aqui.

Regras

Seu título, sua descrição e as palavras do seu guia são públicos, então as regras normais do chat se aplicam a eles. Eles são removidos imediatamente, e infratores reincidentes perdem o mural:

A equipe pode remover qualquer quest. Sua aposta sempre é devolvida, pois a remoção nunca é uma punição financeira.