Guia do TamrielQuest
Um servidor de Minecraft temático de The Elder Scrolls
Last updated: 2026-08-15 3:58 PM EST.
TamrielQuest é The Elder Scrolls no Minecraft. No seu coração está um sistema de eventos gerado por jogadores. Organize um torneio ou realize o seu próprio casamento. Qualquer um que entre no servidor enquanto um evento estiver ativo nasce bem ali, e todo evento é postado no Discord e na Wiki para você. É um servidor mecanicamente difícil. Os equipamentos se desgastam rápido, não há encantamentos, poções são desativadas para você beber bebidas customizadas, e as plantações crescem devagar. No entanto, não há guerra: ninguém pode tomar a sua terra ou te saquear.
Entre no servidor
- Você precisa de uma conta real de Minecraft. Launchers piratas como TLauncher não conseguem conectar.
- Java Edition:
tamriel.quest. Sem porta. - Bedrock Edition:
tamriel.quest, porta19018. O Bedrock não consegue achar a porta sozinho, então você tem que digitar. - Qualquer versão recente do Java funciona. Você não precisa combinar a versão do servidor exatamente.
O que muda por aqui
Estas regras mudam a forma como você joga desde o seu primeiro dia.
- Não há guerra. Você não pode conquistar, atacar ou tomar as terras de outra cidade. As nações competem através de eventos e comércio, não de conquistas.
- Sem encantamentos. As mesas de encantamento não funcionam en as bigornas não aplicam livros encantados, então os equipamentos continuam normais.
- Sem poções do jogo base. Beber ou arremessar uma não faz nada. Bebidas preparadas são a exceção, e a principal forma de conseguir um bônus aqui.
- Sem comércio com aldeões. Aldeões e comerciantes ambulantes não trocam itens.
- Sem sinalizadores (beacons). Sinalizadores não podem ser colocados.
- Ferramentas e equipamentos se desgastam 3x mais rápido. Armaduras, armas e ferramentas sofrem dano mais rápido do que o normal.
- As plantações crescem 3x mais devagar. O mesmo vale para tudo o mais que cresce ou se espalha sozinho: mudas, grama, fogo, gelo derretendo. A velocidade de ticks aleatórios é 1 em vez dos 3 normais.
Encontre um terreno e crie sua cidade
Na sua primeira entrada, o servidor te coloca em algum lugar aleatório no
mundo. Se não gostar de onde caiu, digite /rtp (ou
/wild) para ser movido para outro lugar. Repita quantas vezes
quiser até encontrar um chão que você queira. O
mapa ao vivo mostra todas as cidades já
existentes, para você verificar quais terras já foram tomadas antes de se estabelecer.
Fique onde quiser e digite /town new <name>, o que
reivindica o pedaço (chunk) onde você está e te torna prefeito de graça.
A terra reivindicada pertence a você, e ninguém de fora da cidade pode construir nela.
Expanda um pedaço de cada vez usando /town claim. Cada pedaço custa 1 Silver Stag do banco da cidade, então mantenha dinheiro nele com /town deposit <amount>. Cada reivindicação deve tocar a terra que sua cidade já possui, e postos avançados estão desativados, então não há como reivindicar um pedaço isolado.
Limites de terras, lotes e nações são explicados na página Towns.
Ou entre na cidade de um amigo
Um prefeito ou oficial te convida com /town add <player>,
embora a entrada não seja imediata. Você responde ao convite pessoalmente,
usando /accept <townname> para aceitar ou
/deny <townname> para recusar, enquanto
/invite lista tudo o que está aguardando sua resposta. Uma cidade
que permite entrada aberta pode ser acessada diretamente com
/town join <townname>. /tpa e /tpahere transportam vocês um para o outro rapidamente.
Dois erros são especialmente comuns. Primeiro, escreva os nomes exatamente como o
jogador ou cidade os escreve, incluindo letras maiúsculas, porque “Not a
valid name” quase sempre indica um erro de digitação. Segundo, uma
nação é uma aliança de cidades, não uma cidade maior. Entrar
em uma não te dá terras adicionais, porque uma cidade só expande um
pedaço por vez com /town claim.
Dinheiro
A moeda é Silver Stags: /balance
mostra seu total e /pay <player> <amount>
transfere dinheiro para outra pessoa. A renda inicial mais rápida é votar, que paga 1 Silver Stag
a cada vez. /vote fornece os links. Depois disso, uma loja de jogador faz negócios por você, esteja você online ou não.
Cada preço, e cada método de ganho, aparece na página Economy.
Comandos do dia a dia
/sethome define uma casa e /home
te leva de volta a ela de qualquer lugar, e cada jogador recebe
1 casa. /tpa <player> pede permissão para se teletransportar para outro jogador. /msg <player> envia uma mensagem privada. Todo o resto está listado na página Commands.
O teu personagem
Começa com a tua banner. É o teu brasão e aparece
em todos os eventos que a tua cidade anuncia. Usa /banner para receber os
materiais (uma vez por dia), cria um num tear, depois segura-o e usa
/banner set.
O nome da tua casa, a tua religião e a cultura da tua cidade estão todos descritos na página House.
Eventos da cidade
Um prefeito ou oficial pode realizar um torneio, um banquete ou um julgamento por combate
com /event create <type> [delay] <description>.
Cada um dura 20 minutos, e apenas um pode decorrer
em todo o servidor, por isso consulta /event upcoming
previamente. Qualquer pessoa que se ligue enquanto estiver a decorrer chega diretamente
lá dentro, e o servidor anuncia-o automaticamente no Discord e na wiki.
Todos os 29 tipos e todos os comandos aparecem na página Events.
Links
- Mapa: https://map.tamriel.quest/
- Wiki: https://wiki.tamriel.quest/
- Regras: https://rules.tamriel.quest/
- Loja: https://tamrielquest.craftingstore.net/
- Votar: https://vote.tamriel.quest/
- Discord: https://discord.tamriel.quest/
Ficou com alguma dúvida? Digite tyrion no chat e ele responderá, e ele responde do mesmo jeito no canal #questions do Discord.