NPC'ler
Kendi sınırları içinde duran, kasabanın oluşturduğu karakterler.
Son güncelleme: 2026-09-07 1:27 PM EDT.
Bir NPC, nereye koyarsan orada duran kalıcı bir karakterdir. Gerçek bir oyuncunun dış görünüşünü giyer, sana doğru döner ve sağ tıkladığında tek bir replik söyler. Tek bir komutla oluşturulur; ardından zırh, renkli bir dış hat, boyut ve poz eklenebilir.
Ne gereklidir
Bir kasabaya ihtiyacın var, çünkü NPC yalnızca kasabanın sahiplendiği topraklarda bulunabilir. Yalnızca belediye başkanı ve kasaba görevlileri NPC yerleştirebilir veya değiştirebilir.
Hak kasabaya aittir: her sakin için on NPC. Yeni bir sakin almak bu sayıyı kalıcı olarak artırır, birinin ayrılması azaltır ve bir NPC'yi kaldırmak hakkı hemen geri kazandırır.
Her yerli /npc list ve /npc info komutlarını çalıştırabilir. Her komut yalnızca kendi kasana uygulanır; bu yüzden kimse başka bir kasanın NPC'lerini okuyamaz, değiştiremez, taşıyamaz veya ziyaret edemez.
Bir tane oluştur
Durmasını istediğin yere geç ve /npc create Podrick yaz.
Bu tek sözcük aynı anda üç şey olur: sonraki komutlardaki kimliği,
başının üzerindeki adı ve dış görünüşü.
Harflerden, rakamlardan, tirelerden veya alt çizgilerden oluşan, en fazla otuz iki karakterlik tek bir kelime kullan. İsim sunucunun tamamında boş olmalıdır, bu yüzden başka bir kasanın halihazırda aldığı isimler reddedilir. Gerçek bir Minecraft hesabına ait değilse, karakter yalnızca sıradan görünümü giyer.
Ardından ona bir replik ver:
/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.
İsimler ve diyaloglar sohbetin kullandığı kelime filtresinden geçer; bu nedenle yasaklı dil gizlenmek yerine reddedilir. Bir kelimenin etrafındaki açısal ayraçlar ve yüzde işaretleri de reddedilir, çünkü her ikisi de bitmiş metnin görünümünü değiştirecektir.
Giydir onu
Bir eşya tut ve /npc equip Podrick chest yaz. NPC bir kopya alır,
orijinal eşyan elinde kalır ve boş bir el o yuvayı temizler.
Kopya, orijinalindeki her şeyi taşır; bu nedenle zırh süslemeleri ve
büyüler kalır. head yuvasındaki bir flama, flama şapka olur;
bu, kasabanın renklerinde bir muhafızı giydirmenin en basit yoludur.
Nereye bakıyor
/npc look Podrick follow onu yaklaşan kişiye doğru döndürür.
random bağımsız olarak etrafa bakınmasını sağlar,
spin ise olduğu yerde yavaşça döndürür.
fixed kesin seçenektir. NPC'nin bakmasını istediğin
yerde tam olarak dur ve /npc look Podrick fixed yaz. Gözlerinin
açısını ölçer ve korur; böylece bir muhafız kapıyı, tezgâhı
veya kasadına giden yolu izleyebilir.
Bir rutin ver
Bir NPC'nin artık sabit durması gerekmez. /npc idle Podrick bob
ona olduğu yerde küçük bir hareket kazandırır ve /npc sit Podrick on
üzerinde durduğu yere oturtur, bu yüzden önce onu bir sandalyeye veya basamağa koy.
Yürümesini sağlamak için yolunun her noktasında dur ve
/npc route Podrick add komutunu yaz.
Her nokta kasabanın arazisinde ve bir öncekinden en fazla kırk sekiz blok uzakta olmalı, ayrıca bir rota en fazla sekiz nokta alır.
Ardından
/npc walk Podrick loop onu sürekli döndürür,
once rotayı tek bir sefer yürütür ve
wander
noktaları rastgele seçer.
/npc speed Podrick 125 dörtte bir daha hızlı yürümesini sağlar, 75 ise dörtte bir daha yavaş.
Bir program gerçek saat yerine oyun saatini takip eder.
/npc schedule Podrick day walk ve
/npc schedule Podrick night still bir muhafıza gündüzleri devriye
geceleri ise nöbet yeri verir. Bir rutin yalnızca NPC'nin ne yaptığını değiştirebilir, görünümünü değiştiremez, bu yüzden kendi başına geceleri oturamaz veya kaybolamaz.
Onu göster
/npc publish Podrick, herhangi bir sakinin yapabileceği gibi, NPC'yi
Discord'da parşömen kartı olarak duyurur. Kart, karakterin tamamını
zırhıyla çizer ve adını, kasabasını ve söylediği sözleri yazar.
Her oyuncu günde bir kart yayınlayabilir; bu, bir kitabın veya haritanın taşıdığı günlük hakla aynıdır. Bir NPC'yi değişiklikten sonra tekrar yayınlamak, o günün kartını harcar.
Biri kaybolduğunda
Bir NPC kasaya aittir, onu yerleştiren oyuncuya asla ait değildir. Bundan üç kural çıkar ve bunlardan her biri kasıtlıdır:
- Herhangi bir yetkili, kasabanın herhangi bir NPC'sini değiştirebilir veya kaldırabilir.
- O arazinin sahipliğini bırakmak, oradaki NPC'leri kaldırır.
- Kasayı kaybetmek, belediye başkanı onu silse veya ödenmemiş bakım masrafları kaldırsın, hepsini ortadan kaldırır.
Harabe halindeki bir kasanın NPC'lerini çoktan kaybettiğini unutma. Orayı yeniden almak araziyi ve binaları eski haline getirir, ancak karakterlerin tekrar yerleştirilmesi gerekir.
Kasabadan ayrılmak hiçbir şeyi kaldırmaz: oluşturduğun NPC'ler kalır ve kasaba onlara bakmaya devam eder. Adını değiştirmek de hiçbir şeyi değiştirmez.
Her komut
Her komut önce NPC'yi adlandırır ve Tab tuşu onları tamamlar. Yalnızca list, info ve publish her yerliye açıktır ve gerisi belediye başkanına ve memurlara aittir.
| Komut | Sonuç |
|---|---|
/npc create <name> | O oyuncunun adını ve skinini taşıyan bir NPC yerleştirir. |
/npc list | Kasabanın NPC'lerini listeler. |
/npc info | Biri hakkında her şeyi gösterir. |
/npc prompt <words> | Ne söyleyeceğini ayarlar. clear onu susturur. |
/npc name <new name> | Kafasının üzerindeki adı değiştirir. |
/npc skin <player> | Başka bir oyuncunun skinini kopyalar. |
/npc equip <slot> | Tuttuğun şeyi giyer. Yuvalar: hand, offhand, head, chest, legs, feet. |
/npc look <mode> | follow, fixed, random veya spin. |
/npc colour <colour> | Kafasının üzerindeki adın rengini değiştirir. default eski haline getirir. |
/npc scale <size> | 0.85 ile 1.15 arası. Normali 1'dir. |
/npc pose <pose> | standing, sneaking, sitting, sleeping veya swimming. |
/npc invisible on | Bedeni gizler. Zırh görünmeye devam eder. |
/npc burning on | Onu zararsız alevlerle sarar. |
/npc idle <bob|sway|still> | Olduğu yerde küçük bir hareket kazandırır, böylece heykel gibi görünmez. |
/npc sit on | Onu oturtur. Önce bir sandalyeye veya basamağa yerleştir. off ayağa kaldırır. |
/npc talkstyle nod | Konuşurken başını hareket ettirir. still sabit tutar. |
/npc schedule <time> <action> | Oyun saatine göre bir rutin ayarlar. Zamanlar: dawn, day, dusk, night. Eylemler: idle, still, look, spin, walk, wander. clear bunu kaldırır. |
/npc route add | Durduğun yeri rotasına bir nokta olarak ekler. Hepsi şehrinin arazisinde olmak üzere en fazla sekiz nokta. Ayrıca list ve clear. |
/npc walk <loop|once|wander|stop> | Rotasını sürekli, bir kez veya rastgele noktalar arasında dolaşır. İki veya daha fazla rota noktası gereklidir. |
/npc speed <75-125> | Normal hızın yüzdesi olarak yürüyüş hızı. Sadece 75 ile 125 arasında ayarlayabilirsin. Normal hız 100'dür. reset geri döner. Sadece rotası olan bir NPC'de görünür. |
/npc move | Onu durduğun yere taşır. |
/npc publish | Onu bir parşömen kartı olarak Discord'da paylaşır. |
/npc remove | Onu kalıcı olarak kaldırır. |