NPCs

Charaktere, die deine Stadt erschafft und die auf ihrem beanspruchten Land stehen.

Zuletzt aktualisiert: 2026-09-07 1:27 PM EDT.

Ein NPC ist ein permanenter Charakter, der dort steht, wo du ihn platziert hast. Er trägt den Skin eines echten Spielers, dreht sich zu dir um und sagt einen Satz, wenn du ihn anklickst. Ein einzelner Befehl erstellt ihn, und Rüstung, ein farbiger Rand, eine Größe sowie eine Pose folgen im Anschluss.

Was du brauchst

Du brauchst eine Stadt, denn ein NPC kann nur Land einnehmen, das deine Stadt beansprucht hat. Nur der Bürgermeister und Offiziere der Stadt dürfen einen platzieren oder verändern.

Das Limit gehört der Stadt: zehn NPCs für jeden Bewohner. Ein weiterer Bewohner erhöht diese Zahl dauerhaft, jemand der geht senkt sie, und das Entfernen eines NPCs stellt das Limit sofort wieder her.

Jeder Bewohner kann /npc list und /npc info nutzen. Jeder Befehl gilt nur für deine eigene Stadt, sodass niemand die NPCs einer anderen Stadt lesen, ändern, bewegen oder besuchen kann.

Erstelle einen

Stehe dort, wo er erscheinen soll, und tippe dann /npc create Podrick. Dieses einzelne Wort wird zu drei Dinge gleichzeitig: seiner Kennung für spätere Befehle, dem Namen über seinem Kopf und seinem Skin.

Verwende ein Wort aus Buchstaben, Zahlen, Bindestrichen oder Unterstrichen, bis zu dreiunddreißig Zeichen. Der Name muss außerdem auf dem gesamten Server frei sein, sodass eine andere Stadt, die bereits beansprucht wurde, abgelehnt wird. Wenn er keinem echten Minecraft-Konto gehört, trägt der Charakter einfach den gewöhnlichen Skin.

Gib ihm dann einen Dialog:

/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.

Namen und Dialoge unterliegen demselben Wortfilter wie der Chat, weshalb verbotene Sprache abgelehnt statt versteckt wird. Spitze Klammern und Proزيد-Zeichen um ein Wort herum werden ebenfalls abgelehnt, da beides das Aussehen des fertigen Textes verändern würde.

Kleide ihn ein

Halte einen Gegenstand und tippe /npc equip Podrick chest. Der NPC erhält eine Kopie, dein ursprünglicher Gegenstand bleibt in deiner Hand, und eine leere Hand leert diesen Slot.

Die Kopie behält alles bei, was das Original hatte, sodass Rüstungsverzierungen und Verzauberungen erhalten bleiben. Ein Banner im head-Slot wird zu einem Bannerhut, was die einfachste Methode ist, eine Wache in den Farben deiner Stadt zu kleiden.

Wohin er blickt

/npc look Podrick follow dreht ihn zu jedem, der sich nähert. random lässt ihn sich unabhängig umschauen, und spin dreht ihn langsam auf der Stelle.

fixed ist die genaue Option. Stelle dich genau dorthin, wohin der NPC starren soll, und tippe dann /npc look Podrick fixed. Er misst den Winkel zu deinen Augen und behält ihn bei, sodass eine Wache eine Tür, einen Tresen oder die Straße in deine Stadt beobachten kann.

Erstelle eine Routine

Ein NPC muss nicht mehr stillstehen. /npc idle Podrick bob lässt ihn sich leicht auf der Stelle bewegen, und /npc sit Podrick on setzt ihn auf das, worauf er steht. Platziere ihn also zuerst auf einen Stuhl oder eine Stufe.

Damit er läuft, stelle dich an jeden Punkt seines Weges und tippe /npc route Podrick add. Jeder Punkt muss auf dem Land deiner Stadt liegen und maximal achtundvierzig Blöcke vom vorherigen entfernt sein, und eine Route fasst bis zu acht. Dann lässt /npc walk Podrick loop ihn im Kreis laufen, once läuft den Weg ein einziges Mal und wander wählt die Punkte zufällig aus. /npc speed Podrick 125 lässt ihn ein Viertel schneller laufen und 75 ein Viertel langsamer.

Ein Zeitplan richtet sich nach der Spieluhr statt nach der echten. /npc schedule Podrick day walk und /npc schedule Podrick night still geben einer Wache tagsüber einen Patrouillenweg und nachts einen Posten. Eine Routine kann nur ändern, was der NPC tut, nicht wie er aussieht, er kann sich also nachts nicht von selbst hinsetzen oder verschwinden.

Präsentiere ihn

/npc publish Podrick kündigt den NPC auf Discord als Pergamentkarte an, was jeder Bewohner tun kann. Die Karte zeichnet den gesamten Charakter in seiner Rüstung und druckt seinen Namen, seine Stadt und die Worte aus, die er spricht.

Jeder Spieler darf eine Karte pro Tag veröffentlichen, genau wie es bei einem Buch oder einer Karte der Fall ist. Das erneute Veröffentlichen desselben NPC nach einer Änderung verbraucht die Karte dieses Tages.

Wenn einer verschwindet

Ein NPC gehört der Stadt, niemals dem Spieler, der ihn platziert hat. Daraus ergeben sich drei Regeln, die alle mit Absicht so aufgestellt wurden:

Beachte, dass eine ruinierte Stadt ihre NPCs bereits verloren hat. Das Beanspruchen stellt das Land und die Gebäude wieder her, und die Charaktere müssen neu platziert werden.

Das Verlassen der Stadt entfernt nichts: Die von dir erstellten NPCs bleiben, und die Stadt behält sie bei. Auch eine Umbenennung ändert nichts daran.

Jeder Befehl

Jeder Befehl nennt den NPC zuerst, und die Tab-Taste vervollständigt sie. Nur list, info und publish stehen jedem Bewohner offen, und der Rest gehört dem Bürgermeister und den Offizieren.

BefehlErgebnis
/npc create <name>Platziert einen NPC mit dem Namen und Skin dieses Spielers.
/npc listListet die NPCs deiner Stadt auf.
/npc infoZeigt alles über einen an.
/npc prompt <words>Legt fest, was er sagt. clear schaltet es stumm.
/npc name <new name>Ändert den Namen über seinem Kopf.
/npc skin <player>Kopiert den Skin eines anderen Spielers.
/npc equip <slot>Trägt, was du hältst. Plätze: hand, offhand, head, chest, legs, feet.
/npc look <mode>follow, fixed, random oder spin.
/npc colour <colour>Färbt den Namen über seinem Kopf ein. default stellt ihn wieder her.
/npc scale <size>0.85 bis 1.15. Normal ist 1.
/npc pose <pose>standing, sneaking, sitting, sleeping oder swimming.
/npc invisible onVersteckt den Körper. Die Rüstung wird weiterhin angezeigt.
/npc burning onHüllt es in harmlose Flammen.
/npc idle <bob|sway|still>Lässt ihn sich leicht auf der Stelle bewegen, damit er nicht wie eine Statue aussieht.
/npc sit onSetzt ihn hin. Stelle ihn zuerst auf einen Stuhl oder eine Stufe. off lässt ihn aufstehen.
/npc talkstyle nodBewegt seinen Kopf beim Sprechen. still hält ihn ruhig.
/npc schedule <time> <action>Legt eine Routine auf der Spieluhr fest. Zeiten: dawn, day, dusk, night. Aktionen: idle, still, look, spin, walk, wander. clear entfernt sie.
/npc route addFügt deinen Standort als Punkt zu seinem Pfad hinzu. Bis zu acht Punkte, alle auf dem Land deiner Stadt. Außerdem list und clear.
/npc walk <loop|once|wander|stop>Geht seine Route im Kreis, einmal oder zwischen zufälligen Punkten. Benötigt zwei oder mehr Routenpunkte.
/npc speed <75-125>Wie schnell es geht, als Prozentwert des Normalwerts. Du kannst nur 75 bis 125 einstellen. Normal ist 100. reset geht zurück. Wird nur bei einem NPC mit einer Route angezeigt.
/npc moveVerschiebt es dorthin, wo du stehst.
/npc publishPostet es als Pergamentkarte auf Discord.
/npc removeLöscht es endgültig.