Völker
Zehn Völker von Tamriel und die bleibende Gabe, die jedes von ihnen in sich trägt.
Zuletzt aktualisiert: 2026-09-04 1:47 PM EST.
Jeder auf TamrielQuest gehört einem der zehn Völker von Tamriel an. Dein Volk ist keine Dekoration. Jedes trägt einen einzigen permanenten Vorteil in sich, und dieser Vorteil gilt ab dem Moment, in dem du es auswählst.
Dein Volk wählen
Das Völkermenü öffnet sich beim ersten Betreten automatisch. Tippe /races, um es erneut zu öffnen. Klicke auf ein Volk, um es zu beanspruchen.
Du kannst dein Volk alle 24 Stunden einmal wechseln. Wähle mit Bedacht. Der Vorteil ist die einzige Eigenschaft, die ein Volk von einem anderen unterscheidet, und kein Spieler darf zwei davon gleichzeitig besitzen.
Die zehn Völker
| Volk | Heimat | Dein permanenter Vorteil |
|---|---|---|
| Altmer | Summerset | Eile I |
| Argonier | Black Marsh | Wasseratmung |
| Bosmer | Valenwood | Sprungkraft I |
| Breone | High Rock | Resistenz I |
| Dunmer | Morrowind | Feuerresistenz |
| Kaiserlicher | Cyrodiil | Glück I |
| Khajiit | Elsweyr | Nachtsicht |
| Nord | Skyrim | Zwei Extraherzen |
| Orsimer | Orsinium | Ein Rüstungssymbol mehr |
| Rotwardone | Hammerfell | Schnelligkeit I |
Keiner dieser Vorteile läuft ab, und keiner davon muss erneuert werden. Dieser Server hat keine Rassenstufen und keine Skillbäume. Der Vorteil, den du dir an deinem ersten Abend aussuchst, ist exakt derselbe wie der, den du ein Jahr später noch hast.
Wo deine Rasse angezeigt wird
Deine Rasse erscheint über deinem Kopf und neben deinem Namen in der Spielerliste in eckigen Klammern: [Nord] Ulfric. Beide Anzeigen aktualisieren sich sofort, wenn du deine Rasse wechselst, sodass niemand jemals fragen muss, was du bist.
Vampire
Vampirismus gibt es hier bereits, und er verbreitet sich genau so, wie es in den älteren Geschichten beschrieben wird. Kämpfe gegen einen Vampir, und die Infektion springt vielleicht auf dich über. Sie entwickelt sich eine Weile lang unauffällig, bevor sie ganz ausbricht. Danach dreht sich alles um. Tageslicht verbrennt dich, Dunkelheit macht dich schnell und mächtig, und gewöhnliche Nahrung nährt dich nicht mehr. Stattdessen erhält Blut dich am Leben, das du den Lebenden abnimmst. Tippe jederzeit /vampire ein, um deinen eigenen Zustand zu überprüfen. Die Verwandlung kann auch absichtlich in beide Richtungen erfolgen. Ein Altar der Finsternis verleiht jedem den Fluch, der ihn will, und ein Altar des Lichts nimmt ihn jedem wieder, der ihn bereut. Vampirismus ist komplett von deiner Rasse getrennt. Er begleitet diejenige der zehn, die du ausgewählt hast, und ersetzt sie niemals.
Werwölfe
Werwölfe sind noch nicht da, und wir sagen das lieber offen, als dass du nach etwas suchst, das gar nicht da ist. Auf TamrielQuest läuft derzeit kein Werwolf-System, daher bleibt der Vampirismus die einzige hier verfügbare Plage. Sollte sich das ändern, erfährst du es als Erstes auf dieser Seite.
Eile I
Wasseratmung
Sprungkraft I
Resistenz I
Feuerresistenz
Glück I
Nachtsicht
Zwei Extraherzen
Ein Rüstungssymbol mehr
Schnelligkeit I