Races

Dix peuples de Tamriel et le don permanent que chacun porte.

Dernière mise à jour : 2026-09-04 1:47 PM EST.

Tout le monde sur TamrielQuest appartient à l'une des dix races de Tamriel. Votre race n'est pas une décoration. Chacune possède un seul avantage permanent, et cet avantage s'applique dès le moment où vous la choisissez.

Choisir sa race

Le menu des races s'ouvre automatiquement la première fois que vous vous connectez. Tapez /races pour le rouvrir. Cliquez sur une race pour la choisir.

Vous pouvez changer de race une fois toutes les 24 heures. Choisissez mûrement. L'avantage est la seule qualité qui distingue une race d'une autre, et aucun joueur ne peut en posséder deux en même temps.

Les dix races

RacePatrieTon avantage permanent
AltmerSummersetHâte I
ArgonienBlack MarshApnée
BosmerValenwoodSaut amélioré I
BretonHigh RockRésistance I
DunmerMorrowindRésistance au feu
ImpérialCyrodiilChance I
KhajiitElsweyrVision nocturne
NordSkyrimDeux cœurs en plus
OrsimerOrsiniumUne icône d'armure en plus
RedgardeHammerfellVitesse I

Aucun de ces avantages n'expire et aucun ne nécessite de renouvellement. Ce serveur n'a pas de niveaux de race ni d'arbres de compétences. L'avantage que tu choisis ton premier soir est identique à celui que tu gardes un an plus tard.

Où ta race est affichée

Ta race apparaît au-dessus de ta tête et à côté de ton nom dans la liste des joueurs, entre crochets : [Nord] Ulfric. Les deux s'mettent à jour immédiatement dès que tu changes de race, donc personne n'a jamais besoin de demander ce que tu es.

Vampires

Le vampirisme est déjà présent ici, et il se propage exactement comme le décrivent les anciennes histoires. Combats un vampire, et l'infection peut te contaminer. Elle se développe discrètement un moment avant de s'installer. Après ça, tout s'inverse. La lumière du jour te brûle, l'obscurité te rend rapide et puissant, et la nourriture ordinaire ne te nourrit plus. Le sang te soutient à la place, pris aux vivants. Tape /vampire à tout moment pour lire ton propre état. Le changement peut aussi être volontaire, dans les deux sens. Un autel des ténèbres accorde la malédiction à quiconque la veut, et un autel de lumière la retire à quiconque la regrette. Le vampirisme est totalement distinct de ta race. Il accompagne celle des dix que tu as choisie, et il ne la remplace jamais.

Loups-garous

Les loups-garous ne sont pas encore arrivés, et nous préférons le dire clairement plutôt que de te laisser chercher quelque chose qui n'est pas là. Aucun système de loup-garou ne fonctionne sur WesterosLive aujourd'hui, donc le vampirisme reste la seule affection disponible ici. Si cette situation change, cette page le décrira d'abord.