Villes
Revendiquer des terres, faire grandir une ville, et tout ce que ta ville peut faire une fois que tu en as une.
Dernière mise à jour : 2026-08-15 12:55 AM EST.
Ta ville
En créer une
Tiens-toi là où tu veux ta ville et tape /town new <name>, ce qui revendique ton premier chunk et te nomme maire. À partir de là :
| Commande | Ce que ça fait |
|---|---|
| /t set banner | Fonder une ville à l'endroit où tu te tiens. |
| /t set banner | Inviter quelqu'un à rejoindre (maire ou officier). |
| /t set banner | Rejoindre une ville ouverte à tous. |
| /t set banner | Revendiquer le chunk où tu te tiens pour ta ville. |
| /t set banner | Voyager vers ta ville, ou n'importe quelle ville publique. |
| /t set banner | Mets de l'argent dans la banque de la ville. Les revendications de terres puisent dedans. |
| /t set banner | Unis des villes pour former une nation (tu dois d'abord avoir une ville). |
Les prix individuels apparaissent sur la page Economy.
La quantité de terrain que tu obtiens
- Chaque résident qui rejoint ajoute 8 chunks à ce que la ville peut revendiquer. Cela se fait tout seul. Il n'y a rien à acheter ou à débloquer.
- Le total d'une ville est plafonné à 300 chunks, peu importe le nombre de résidents qu'elle gagne.
- Rejoindre une nation ajoute un peu plus de chunks. Chaque ville de la nation les reçoit.
Plus la nation est grande, plus le bonus est important : de +1 chunk par ville jusqu'à +6 pour les plus grandes nations.
Une ville qui tombe à 0 résident s'affiche comme <town> Ruins jusqu'à ce que quelqu'un la rejoigne.
Taxes
Un maire peut facturer à chaque résident une taxe quotidienne, ainsi qu'un loyer sur les parcelles, le tout versé dans la banque de la ville (/town set taxes <amount>). La plupart des villes ne facturent rien, mais chaque maire décide individuellement, alors renseigne-toi avant d'en rejoindre une. Les autres dépenses de la banque de la ville apparaissent sur la page Economy.
Les terres autour de toi
La nature sauvage
En dehors des terres d'une ville, n'importe qui peut construire et détruire librement. Rien là-bas n'est protégé, y compris tout ce que tu y laisses.
Les terres situées à côté d'une ville faisant partie d'une nation constituent l'exception. Personne en dehors de cette nation ne peut construire ou casser à moins de 2 chunks de ses revendications.
Des créatures hostiles apparaissent là-bas. Les terres d'une ville constituent le seul terrain protégé, et c'est là que tu dois t'installer.
PvP
Dans la nature sauvage, le PvP est désactivé. Les joueurs ne peuvent pas se blesser en dehors des terres d'une ville. Le Nether et l'End fonctionnent de la même manière.
À l'intérieur d'une ville, le maire décide : /town toggle pvp s'applique à toute la ville, tandis que /plot toggle pvp s'applique à une seule parcelle telle qu'une arène ou un terrain de duel. Chacun de ces paramètres ne peut être modifié qu'une fois toutes les 30 secondes, ce qui empêche quiconque de le désactiver pendant un combat.
Les animaux de la ferme et les animaux de compagnie sur les terres d'une ville suivent les permissions de construction de cette parcelle, donc quiconque ne peut pas y construire est également incapable de les tuer.
Loi et ordre
Hors-la-loi
Une ville peut proclamer un joueur hors-la-loi avec
/town outlaw add <player>. S'il entre malgré tout, il est immédiatement téléporté à l'extérieur. Bannir quelqu'un qui se trouve déjà dans votre ville l'expulse instantanément. La ville reçoit un avertissement dès qu'un de ses hors-la-loi met les pieds sur ses terres. Un hors-la-loi qui attaque quelqu'un et est vaincu sur les terres de la ville est emprisonné pendant 5 heures.
Prison
Un maire peut emprisonner ses propres résidents, ou un hors-la-loi capturé dans la ville, pour un maximum de 72 heures. Vous pouvez acheter une libération anticipée, et le prix apparaît sur la page Économie.
Gérer votre ville
Qui est qui
Trois mots apparaissent tout au long de ce guide, et voici leurs significations exactes :
- Maire. Celui qui a fondé la ville, ou à qui elle a été transmise. Peut tout faire.
- Officier. Un résident que le maire a promu au rang de co-maire. Il peut inviter, revendiquer et exécuter la plupart des commandes marquées « maire ou officier » ici. La commande pour en créer un se trouve sous Rangs, renommage et fermeture.
- Roi. Le chef d'une nation, c'est-à-dire un
groupe de villes unies par
/nation new. Un roi peut agir dans toutes les villes de la nation, n'en rejoignez donc qu'une en qui vous avez vraiment confiance.
Rangs, renommage et fermeture
Promouvez un résident au rang d'officer avec /town rank add <player> assistant. /town rank remove <player> assistant retire ce rôle, et /town ranklist affiche qui détient actuellement quel rang.
Le renommer. /town set name <name>,
maire uniquement. Un nom contenant des espaces s'affiche relié par des underscores.
Le transmettre.
/town set mayor <resident> désigne quelqu'un d'autre comme maire
et vous rétrograde au rang de simple résident.
Où arrivent les visiteurs. Tenez-vous là où vous voulez que les visiteurs
apparaissent et exécutez /town set spawn, maire ou officier, ce qui définit
la destination où /town spawn amène tout le monde. Ne confondez pas
cela avec deux commandes similaires. /town set homeblock définit le
centre à partir duquel la ville se mesure, et /event setspawn
positionne uniquement les arrivées pour un événement que votre ville héberge.
Partir. N'importe quel résident peut /town leave, mais
un maire ne le peut pas : vous devez d'abord transférer la ville, ou la fermer
complètement. Le maire retire quelqu'un d'autre avec
/town kick <player>.
Le déplacer. Aucune commande ne déplace une ville entière, vous la déplacez donc progressivement à la place, en trois étapes. Revendiquez de nouveaux chunks avec
/town claim, qui doivent être limitrophes des terres que vous possédez déjà,
puis abandonnez les originaux avec /town unclaim. Enfin,
tenez-vous là où vous voulez placer le centre de la ville et exécutez
/town set homeblock. Ne supprimez jamais la ville pour
la refonder, car vous perdriez la ville et tout son solde
bancaire.
Le fermer. /town delete dissout votre
propre ville de façon permanente. Cela demande une confirmation préalable, et aucun ticket auprès du staff
n'est nécessaire. Cela laisse derrière un రూప pendant un moment avant que les terres ne redeviennent sauvages.
Les nations fonctionnent de manière identique. Renommez avec
/nation set name <name> et transmettez avec
/nation set king <resident>. Un roi retire une ville avec
/nation kick <town>. Utilisez /nation leave pour
retirer votre propre ville, et /nation delete pour dissoudre
la nation entièrement.
Si tu arrêtes de jouer
Que devient ta ville si tu arrêtes de jouer pendant une longue période ? Tu as 30 jours. Rester déconnecté au-delà de cette période te retire de ta ville. Si le maire reste absent aussi longtemps, toute la ville est également supprimée.
Une ville qui tombe en ruine conserve ses terres et ses bâtiments pendant 24 heures, après quoi elle disparaît et les terres redeviennent sauvages. Une ruine peut être récupérée avec /town reclaim pendant cette période, gratuitement.
Ta voix dans le royaume
Corbeaux
Un corbeau est la voix de ta ville pour le royaume, et pas seulement une décoration. N'importe quelle ville peut en envoyer un par jour : un message de 24–56 mots qui atteint chaque joueur en ligne, sur Discord et le wiki. L'expéditeur reçoit 1 Silver Stag pour cela.
| Commande | Ce que ça fait |
|---|---|
| /t set banner | Envoie le corbeau de ta ville, une fois par jour (maire ou officier). |
Qui tu es
Ton blason, le nom de ta maison, la culture de ta ville et ta propre religion sont décrits sur la page House, et les canaux de discussion apparaissent sur Commands.