Boutiques de joueurs
Mets un coffre en vente et laisse-le commercer pour toi, qu'tu sois en ligne ou non.
Dernière mise à jour : 2026-08-04 7:24 PM EST.
En créer une
- Place un coffre là où tu veux la boutique.
- Tiens en main l'objet que tu veux échanger.
- Fais un clic gauche sur le coffre.
- Tape le prix dans le chat, et choisis si tu vends aux joueurs ou si tu leur achètes des objets.
C'est tout, et créer une boutique ne coûte absolument rien. Les prix doivent être des nombres entiers, donc 3 est accepté et 2.5 est refusé. Un panneau apparaît automatiquement au-dessus du coffre, affichant l'objet, le stock restant et le prix.
Un seul échange peut livrer plusieurs objets à la fois. Choisis la taille de la pile lors
de la création de la boutique, et chaque client reçoit alors cette quantité pour ton
prix. Tu peux aller jusqu'à 99 objets en un seul échange, ce qui est plus qu'une pile pleine, en regardant ta propre boutique et en tapant /qs size 99.
Où tu peux en placer une
Une seule règle décide de cela :
- Tu as besoin des droits de construction : ton propre terrain, ou un terrain de ville où ton maire t'a donné des droits. Si tu peux placer le coffre, tu peux en faire une boutique.
Si cliquer sur un coffre ne produit aucune réaction, c'est presque toujours l'explication : tu te trouves sur un terrain auquel tu n'as pas accès.
En utiliser une
- Faire du commerce dans la boutique de quelqu'un : fais un clic droit dessus. Tout le monde peut commercer dans n'importe quelle boutique, où qu'elle soit.
- Gérer le tien : fais un clic gauche dessus. C'est là que tu changes le prix, passes de l'achat à la vente ou le supprimes.
- Réapprovisionnement : une boutique de vente pioche dans son propre coffre, alors garde-le plein. Une boutique vide ne vend rien.
Où va l'argent
Le coffre stocke la marchandise, jamais l'argent. Tu reçois le plein tarif immédiatement, que tu sois en ligne ou non, donc il n'y a rien à récupérer après. Une boutique d'achat fonctionne à l'inverse et suspend les échanges dès que ton solde est épuisé. Vérifie ton solde avec /balance.
Bon à savoir
- Si la parcelle où se trouve ta boutique est nettoyée ou abandonnée, la boutique disparaît avec elle. Vide le coffre avant de laisser partir une parcelle.
- Un maire peut gérer n'importe quelle boutique sur les terres de sa propre ville. Un roi peut gérer n'importe quelle boutique de sa nation. Y compris la tienne.
Vendre des boissons
Scelle une boisson avec /brew seal avant de la stocker : les bouteilles non scellées ne s'empilent pas, donc chaque bouteille prend sa propre place dans le coffre. Les bouteilles scellées s'empilent si elles partagent une recette et une note de qualité, jusqu'à 9 par pile.
Tout le reste sur le brassage : Brews.