Herrería
Cómo tus herramientas se vuelven más fuertes cuanto más las usas.
Última actualización: 2026-09-20.
No hay mesa de encantamientos en Westeros. En su lugar, la herramienta en tu mano mejora con el trabajo que le das. Los pasos a continuación están en el orden en que los encontrarás.
1. Tu herramienta se vuelve tuya
La primera vez que usas una herramienta, arma, arco o pieza de armadura, cambia. Un nivel y varios espacios vacíos aparecen bajo su nombre. No necesitas un comando para esto, y no se pierde nada en el proceso.
2. Acumula su propia experiencia
Tu herramienta acumula experiencia separada de la tuya. Romper bloques, golpear enemigos, disparar flechas y recibir daño en la armadura cuentan para ello. El mineral enseña más, y el diamante y la esmeralda son los más valiosos de todos.
Un bloque que colocaste tú mismo no le da nada a tu herramienta durante el próximo minuto. Romper la misma pared una y otra vez es, por tanto, un esfuerzo desperdiciado.
3. Los niveles te dan espacios
Llegar al nivel 2 cuesta 100 de experiencia. El nivel 3 cuesta 200, el nivel 4 cuesta 400, y el precio se duplica en cada nivel a partir de ahí. Tu número de espacios es siempre igual a tu nivel, así que una herramienta más antigua tiene más margen de mejora.
4. Elige una mejora
Este servidor tiene exactamente dos, y no hay más disponibles.
| Nombre | Qué hace | Continúa | Niveles | Costo |
|---|---|---|---|---|
| Acero templado | Tu equipo se desgasta mucho más lentamente | Cualquier cosa | 3 | 1 hueco, nivel de herramienta 5 |
| Fuego valyrio | Prende fuego a los enemigos, y tus flechas llevan la llama | Espadas, hachas, arcos | 2 | 1 hueco, nivel de herramienta 5 |
5. Crea la ficha
Cada mejora se compra con una ficha, que
oras tú mismo. El Acero Templado requiere hierro y experiencia embotellada.
El Fuego Valyrio requiere varas de blaze colocadas alrededor de la cabeza de un esqueleto
de wither, lo cual es una tarea peligrosa. Escribe /mt para ver
los patrones exactos.
6. Aplícala en un yunque
Lleva la ficha y la herramienta a un yunque, o usa la
pantalla /mt. Tener ambas juntas en tu inventario no
hace absolutamente nada. Tu herramienta ya debe haber alcanzado el nivel indicado en la
tabla, y aplicar la mejora gasta un espacio.
7. Cambiar de opinión es gratis
Una piedra de afilar elimina una mejora y te devuelve tanto el espacio como la ficha. Nada se destruye por una decisión de la que luego te arrepientas, así que puedes experimentar con seguridad.